Учимся делать хард-серфейс технику для игр: от сбора референсов и блокаута до готового ассета в движке. Разбираем весь пайплайн на практике, на реальных задачах и с разбором ваших работ.
Делаю хард-серфейс технику (военную, sci-fi и гражданскую: автомобили, спорткары, грузовики) и веду ассет от пустой сцены до игры. Работаю удалённо в Steel Balalaika. До 3D был контрактным танцором в России, Китае и Испании. Эта школа и этап перехода дали мне дисциплину и привычку работать до результата, и я приношу всё это в свой рабочий процесс.
3D Vehicle Artist, Steel Balalaika. В 3D с 2021 года.