EventsGalleryGamesМастерские
Перейти к содержимому
ГлавнаяГалереяСобытияМастерские
  • Главная
  • События
  • Галерея
  • Игры
  • Мастерские
Studio Experience Network

Вступайте в команду. Делайте вместе. Опыт остаётся с вами.

ОбзорСобытияМастерскиеНовостиО проектеПравилаКонтакты
© 2026 Studio Experience Network

Публичная хроника

Ищем гейм-дизайнера в команду 3D Guild

Ищем гейм-дизайнера для разработки заданий, правил и игровых концепций командных Battle 3D Guild.

Game Designer we are lookinf for
Набор участников3 августа 2026 г. в 17:41

Мы ищем гейм-дизайнера, который присоединится к команде 3D Guild и поможет нам разрабатывать задания для будущих Battle.

3D Guild — это система командных игровых испытаний. Участники объединяются в небольшие команды, получают заранее подготовленное задание и создают игровой результат в рамках заданных условий, ролей и ограничений.

Сейчас нам нужен человек, который поможет проработать первое полноценное ТЗ и сформировать основу для дальнейшего развития заданий от Level 1 до Level 10.

Что предстоит делать:

превращать исходные идеи в понятные игровые задания; определять цель, правила и ограничения Battle; продумывать механику и основной игровой цикл; рассчитывать реалистичный объём работы для небольшой команды; учитывать разные специализации и зоны ответственности участников; формулировать ясный и проверяемый итоговый результат; участвовать в тестировании заданий; анализировать результаты команд и улучшать следующие версии; постепенно разрабатывать задания разных жанров и уровней сложности.

Нам нужен не просто человек, который предлагает идеи. Важно уметь ограничивать масштаб, видеть игровую основу задания и превращать концепцию в ТЗ, с которым команда действительно сможет работать.

Первое задание уже имеет начальную концепцию, но его необходимо полноценно проработать с точки зрения game design: уточнить механику, правила, ограничения, сложность, роли участников и критерии готового результата. Детали и текущую Task Card мы покажем заинтересованным кандидатам лично.

Нам будет особенно интересно пообщаться с человеком, который:

понимает основы game design и прототипирования; умеет формулировать игровые задачи; способен работать с ограниченным масштабом; понимает особенности небольшой команды; готов проверять решения на практике и дорабатывать их после тестов; хочет участвовать в развитии не одного задания, а всей системы Battle.

Опыт работы в индустрии будет преимуществом, но мы готовы рассматривать и начинающих гейм-дизайнеров с сильным мышлением, собственными прототипами, учебными проектами или опытом командной разработки.

Формат участия, объём задач и дальнейшее сотрудничество обсудим лично.

Откликнуться →Посмотреть публикацию в LinkedIn →Обсудить в Threads →Все новости